拡張現実たんぶら

拡張現実やモバイルデジタルサイネージ、フィジカルコンピューティングなどを中心にたんぶります。
(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

しかしながら、将来の社会経済活動を支える地球環境に大変動が予測されるような場合、過去の趨勢を将来に伸ばすようなかたちで将来像を描くと、それは破局を描くことになるおそれがある。たとえば、地球温暖化問題において、過去の趨勢でいくと30年後には温暖化による異常気象の発生で、深刻な食糧難が想定されるかもしれない。そのような破局現象が予想されるような場合、将来の持続可能な社会の姿を想定し、そこをベースとして現在を振り返り、想定され得る破局の回避のために、現在の段階からどのような取り組みが必要かを考えて対策を採用する。即ち将来から現在を振り返る。それで、将来破局に陥らないために現在何をしていけばいいのかを考える将来予測、それがバックキャスティングの考え方である。このような方法は目標設定型の将来予測とも言うものであり、政策指向の強い考え方である。 バックキャスティング
(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))

(null) (via (null))