拡張現実たんぶら
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shi3z:
なんか、定期的に「日本型経営はダメだ」っていうエントリがホッテントリに入るんだけど、そんなにいやならとっとと海外に出てけばいいのにねえ( http://twitter.com/shi3z/status/2594080572 )
shi3z:
僕はなんどか海外で働いたことあるけど、あんな暢気な国で働けないと思って帰って来たクチだし
shi3z:
アメリカの会社なんかいったら、日本語の社蓄なんて言葉が冗談だったと思えるくらいマジで社蓄化すすんでるから。与えられた仕事を与えられた通りにしかさせてもらえないって、まさに家畜以下、機械じゃん
shi3z:
僕はコンテンツ企画の責任者として赴任したのに、開発のトップが真面目に仕事をやんなくてブチ切れたら部長から「お前に怒る権限はない」って言われたしね。そんな国だよ
shi3z:
あと、上司の悪口を言ってるところを偶然目撃された人がその日のうちに解雇されてIDカードが使えなくなって、私物すら片付けられなくなったとかね
shi3z:
日本と違って、解雇が簡単なので、上司が気に入らなければすぐクビになっても何ら法的問題には問われない
shi3z:
まあそういう話は、スティーブ・ジョブズについても良く聞くけどね
shi3z:
アメリカの会社で働こうとおもったら、上司の顔色を一日中伺ってないと仕事にならない。そのくせ、残業しようとすると残業代払いたくないからと会社を追い出され、結局家に持ち帰ってで朝まで仕事するんだよ
shi3z:
常にビクビクした状態で働くわけだ。その点、日本の会社は、社長や会社の方針を公然と批判にしていても正当な理由がなければクビにできない
shi3z:
あと、まあそんな状態でも海外の会社で働いて満足してる人もいるっぽいんだけど、海外のサラリーマンがそういう話をしてるのは稀だよね。投資家とかコンサルとか、なんか人を煽るのが仕事の人ばかりがそんな話をする
shi3z:
日本型企業が「社長のように考えろ」というのは、努力すれば社内昇進で社長になれる可能性があるから。会社全体で生え抜きの経営者を養成する仕組みだと思う。少なくとも、僕はそのお陰で社長になれた。アメリカでは、社長はプロを外から連れてくるから生え抜きがなることはない
shi3z:
「社長のように考えろ」を拒絶する人は社長になれない人だけなので、そりゃ不満はたまるよな。なりたくないんだろうし
shi3z:
@Paul_ そうですね。日本型経営といっても会社によってバラバラなはずですが、不満のはけ口がすべて「ブラック企業」というキーワードでくくられてますしね
tomute:
@shi3z アメリカの会社と一括りにするのはちょっと。「上司の顔色を一日中伺ってないと仕事にならない。」という会社がそんなに多いとは思えませんが。( http://twitter.com/tomute/status/2594155454 )
shi3z:
@tomute うーん、でも、ルール的にはそうなのですよ。もちろん、上司の性格にもよりますけどね。日本はルール的に、上司と反発しても簡単にはクビにならないのが正社員の特権なので
shi3z:
@taqumi それは別に日本でもアメリカでも一緒ですよ。僕の場合は結果的に、会社を公然と批判していたら、会社そのものの方向性が変わってしまいましたけど
tomute:
@shi3z 「ルール的にはそう」というのはその通りですね。あと「アメリカでは、社長はプロを外から連れてくるから生え抜きがなることはない」というのもその通りだと思います。ただ経営側に回らなくても給料が上がるという部分は評価出来るかと。日本の会社だと役職つかないとダメですから。
shi3z:
@tomute 経営にまわらなくても給料が上がるのは、むしろ日本ですよ。例えばゲーム会社だと、プロデューサーの年収が1億超えてて、社長の年収が3000万円というのはざらです。アメリカだと社員をこれほど厚遇することはないし、そもそも社内昇進そのものが滅多に無いです。
tomute:
@shi3z ゲーム会社のプロデューサーの年収は1億を超える事がざらなんですか。それは凄いですね(驚)。でも一般的な企業だと課長、部長と昇進しないと給料はあがらないかと。アメリカ企業の場合、給料はポストではなく職種で決まる感じですかね。社内昇進が滅多にないというのはそうですね。
shi3z:
@taqumi それは上司部下関係ないですね。アメリカ的文化だと、意見の対立と人格の対立は違う、というのが徹底してますから、一概には言えませんが、日本では人格・意見が対立してもクビにできませんが、アメリカはどちらが対立しても上司の気分次第でクビにできます
shi3z:
@tomute 加えて、アメリカの場合、成果報酬を得るためには一度退職して再度個人で契約を結び直すことになります。失敗したら無条件でクビです。下手をすると違約金を要求される場合すらあります。日本では考えられないことです。
shi3z:
@tomute ただ、これ、ゲーム業界の話ですからね。もっと違う業界なら、全く違う話になると思いますが、僕は海外でいろんな人を見ましたが、世界で最も主体性を持たずに働いてるのはアメリカ人だと思いますよ
shi3z:
@Paul_ だから、そもそも「日本的経営」はダメ、みたいに切り捨てるのがおかしいんですよ。業界によって業態は違うわけですから。例えばマンガ家とかって労働基準法でみたら絶対アウトだし、会社ならブラック企業間違いなしですよ。でも、あの形以外では存在できないわけで
shi3z:
9時5時でしか働かないクリエイターの作った作品に感動するとか、まあ凄い天才ならできるかもしれないけど、僕にはちょっと想像付かないです
shi3z:
@taqumi アメリカでは再就職先が1年みつからないなんてざらでしたよ。危機感がないんですよね。日本人は”1年も仕事がない!どうしよう"なんだけど、アメリカ人は"いやー1年くらい働いてないんだよねー"って感じでした
shi3z:
@tomute だって、坂口博信や小島秀雄みたいなクリエイターが、社長より給料安かったら、会社やめちゃうと思いませんか?プロデューサーまでいかなくても、凄い能力をもったプログラマーは高給がとれる会社もあったみたいです。昔のASCIIとか
tomute:
@shi3z 確かに辞めちゃいそうですね。個人的には優秀なクリエイターやプログラマーの人達が、経営的な役職に付かなくてもある程度の高給を得れるという会社が望ましいと思います。
shi3z:
@tomute http://wccc.onosendai.jp/entry/1733/ にちょっとだけ昔のアスキーがいかにバイトの中島聡さんに高給を払っていたか書いてあります
tomute:
@shi3z これは面白い記事ですね。アルバイトの人に時給以外にいいプロダクトを出してくれた人にはきっちりロイヤリティを払ってたというのは凄いですね。
shi3z:
@Paul_ NTT DoCoMoは夏野さんに対して成果に見合う報酬は出せていませんでしたからね。あれが日本的経営の、ある意味象徴かも
shi3z:
あと30分で六本木にいかなきゃならない
shi3z:
@tomute でも、お金ってわいてでてくるものではないので、効率の問題になるとどうしても管理職のほうが効率がいいんですよね。技術者の能力を売上だけで測定するのもへんだし
tomute:
@shi3z 経営的視点で見ると「効率の問題になるとどうしても管理職のほうが効率がいい」という感じなんですね~。でも、もう少しバランス的に技術職の待遇改善があっても良いかなと思います。どう評価するという課題はありそうですが。
tomute:
@shi3z もちろんそうですね。ただ一人では出来ない物もありますし。課長、部長等の管理職よりも経済効率の高いエンジニアというのも存在するわけですし、その場合役職が無くても適切な給料が払われるという仕組みは必要というのが私の意見です。
shi3z:
@tomute いや、仮に開発者の方が経済効率がたかければ、独りでやったほうがいいんですよ通常は。僕も別にうまれつき経営者だったわけじゃないですからね
shi3z:
@tomute あと、待遇って会社によって違うはずなので技術者の待遇改善を僕にいわれてもこまります。僕の会社では技術職だけで管理職と同等まで昇進できるようになってますし、技術職の方が給料が高い場合も多いですよ
shi3z:
ただ、経営者になると主に日本の税法が理由で経営者の給料は下げにくくあげにくいというのはあります。
tomute:
@shi3z 日本でもそういう仕組みの導入が進んでいるというのは良い事だと思いますね。
shi3z:
@tomute それはけっこうあちこちの会社でエキスパート制度みたいなのが導入されてると思いますが
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